(历史、盗贼、历史军事)纪效新书/TXT下载/戚继光/全本免费下载/之法和鸟铳和一哨

时间:2018-12-31 08:11 /游戏异界 / 编辑:张瑞
新书推荐,《纪效新书》由戚继光最新写的一本古典、经史子集、孤儿风格的小说,本小说的主角哨官,之法,鸟铳,书中主要讲述了:一、频法:以木牌上书麦田、村屋,分别大小等字,恁听一人以温...

纪效新书

小说时代: 古代

主角名称:哨官之法鸟铳一哨哨长

更新时间:2023-10-09 02:48:15

《纪效新书》在线阅读

《纪效新书》精彩章节

一、法:以木牌上书麦田、村屋,分别大小等字,恁听一人以温察场,以灰画为委委曲曲羊肠大路一。擂鼓锋,既胜追贼,照说依图分往下路于所立木牌处搜防。今列图于

(图A)

一、中军大战全捷,对垒安大方营,打金边,五方旗帜先出立表执旗。立表之人执五方旗者,先于中军四直各数行足立定各四角表旗,自门旗平看,亦行步如数立定为四角之表,各须听主将预计。如每鸳鸯一队该去一丈计之,每面约若队,为若步;高招又少折一半,立为子层。营兵即为面,左营即为左面,右营即为右面,营即为面。

(图A)

一、吹摆队伍喇叭,兵照各方旗,依本旗望表蚁附,下营各哨为一簇围聚门旗两边。俟人定,听吹声单摆开喇叭,照方营图撒开,依鸳鸯整阵立定,司锨者作掘堑,立拒马者立拒马,下蒺藜者作安蒺藜。锣鸣,俱坐。竖黄旗、擂鼓,发火兵樵汲。鼓三通,发出,闭营门。吹号笛,官旗发放会议事,俱照台上发放号令施行。候各到地方,掌号吹声孛罗,全营起,擎

方伏黄旗,收火兵,营,起火一枝。各营举火炊食毕,即随报有贼之处,看竖何旗,如竖旗,则面备战;竖黑旗,面备战;竖蓝旗,左面备战;竖旗,右面备战。旗既竖,听叭罗一,起收执器械。点鼓鸣铳,先行在离本营一百小步立定,其该营之兵哨出在,每哨各队平列为一层,二哨在左,三哨在右,四哨在,照图摆定。

其中军兵之类一字摆在出战兵之,以补该面方营之缺。听吹摆队伍喇叭,哨疏摆大鸳鸯阵,在为正兵,左哨出左边,右哨出右边,哨攒上,与哨相近二十步,为次层。接战兵其左右两翼兵,务与中间正兵相去各隔一哨之地,切不许挤密相联。各以一哨、二哨为抄贼奇兵,三哨四哨径在大兵之半里外左右,或山或险、或林木人家、或沟渠,但可遮藏形迹之处,俱各衔枚偃旗卧定为伏兵。

锋之法:听中军放一个,吹声喇叭一声,铳手放一层,吹过五次喇叭,放过五次,尽出战,如有令分付。若喇叭吹吹数声不止,则凡在手一齐单列尽数放毕。点鼓,哨慢行出铳外。擂鼓、吹天鹅声喇叭,呐喊锋。任是如何,不许离鸳鸯阵法;一队一阵,任其砍,不许与牌手相离。一闻金响,即复原队。

如贼不退,尚在锋,金不鸣,中军擂鼓忽止又点鼓,则该二层间队出,约将到,擂鼓吹天鹅声,急出层之接战,两翼抄贼,奇兵相。如贼败走,原擂之鼓声闻不歇,则当锋之层只顾追杀上,二层随。擂鼓少止再擂,又是二层间出,只顾整队间出上追杀。但闻鸣金三声,火速下立定。听摔钹响,速收整原队。鸣金一下,第一层退至最层兵之;听连鸣金二声,复擎回头作齐喝一声立定;又如此鸣金,二层又退回已退层之;又鸣金二声,又复擎回头作齐喝一声立定;再鸣金,又该已退在之兵又退又止。

如此依听金令退,只至铳之。此时贼若追我过伏兵来,中军即放大铳三个,两边伏兵一齐拥出,打铳兵皆横奔冲贼,务出饲荔抵敌;正面兵一齐回头拥上,四面喝拱混战,老营发兵助。此时伏兵已起,若已退正兵而不即回头拼命策应者,全队如令条约施行。大得胜,金响三声,各照出退法退回原扎阵之地立定。金止,听报无贼,摔钹响,收队。

再摔钹响,收成大队,层不层少退,留左右二哨之空,左右二哨俱各下立定。再听摔钹响,左右二哨各驰回原空立定。鸣金大吹打,铳先回营门,即转伏定,防有贼来。兵哨挨次径归原营,每哨一聚毕,喇叭吹单摆开,仍摆方营。余三面之营,皆是一般号令出战。凡营中无故放,是号令,,各营看中军竖何旗,何营听备出战。

通战收已毕,锣鸣,俱坐,中军禀收大营,起营,吹声叭罗,各起;摔钹响,收成大哨;再摔钹响,五方旗招回中军,各兵听中军旗招点,各营照旗方向俱归旗下,为一字而摆开,乃为四叠,听令收营。

凡战,但系正兵,俱听喇叭次数,或摆鸳鸯阵,或摆三才阵,随号无定。其两翼伏兵,定要摆作三才,决不用鸳鸯阵,盖伏兵要突出,必是奔跑;鸳鸯阵人众,跑远易,故只用三才阵,人少易出,应急为

一、锋之法,兵在各伍牌遮严缓步行,执牌在,只管低头千洗;筅抢双出牌之两边,出牌之护牌而。听擂鼓、吹天鹅声喇叭,战。执牌者专以千洗为务,不许出头看贼,伍下恃赖牌遮其,只以筅出牌之戳杀为务。如不上,队牌兵之责。如队牌兵被害,伍下偿命。其两翼之兵先大张其,望外开行,俟将战,急于贼之两边,各令一半自外围戳而来,各令一半伏住;俟贼到正面,兵俱将牌立定不,两奇兵急,贼必分兵我两来。奇兵俟贼四顾夺气,正面兵即拥牌战。如胜负未分,千荔已竭,又即点鼓,第二层由层空内间出,如图接应对敌。闻金得胜而止,依退法退回。架梁兵各带小旗一面,卷讫。知贼已无别伏,方才打得胜回营。

一、再吹单摆开,每鸳鸯一队平去一丈五尺

(图A)

(图B)

一、定立锋之图

一、退兵之图

一、伏兵出战回兵策应之图

以上俱战千频敞营内已详,兹照图施行,此不重出。

一、收营法,即从方营收成四叠,放铳三个,呐喊三声,一齐收至将台。鸣锣,过队各回原扎两行信地。金响锣止,又慢鸣锣三声,散中军,归列。鸣锣,兵士坐息,如出战在,收回则放铳呐喊,毕,照行营随地形几路收回。以上战法似为定局,或者曰:所谓刻舟剑也,倘兵非四营,将焉用此?殊不知一队一哨皆可,当照演之式,不拘人多少,今将零哨、一哨起,至四营上,常之妙图说另

一、挨队演,自一队起,至四队毕。又一哨四哨毕,一营,此以下法号令俱附各图右。如此,虽十人亦可用战法,亦有奇正,不过一头、两翼、一尾,中军为心,是谓奇心,运四肢。当敌者为头锋,尾即继,与头更番间出不穷,两翼随之,自远而近,应喝。但遇敌处,即为头,为正兵;但在左右,即为翼,为抄贼奇兵;但在,即为尾,为策应兵。其金鼓号令,虽五人、十人,由一队以至一营,由一营以至十万,皆同。

一、法,一队来立定,锣鸣坐地,听吹声单孛罗,各起执器械;听吹摆队伍喇叭,整队鸳鸯队摆开;再听吹单摆开喇叭,即图三才阵;点鼓行,擂鼓吹天鹅声喇叭,呐喊战。五人为正兵,各三人为右左翼,金响三声,立定;鸣金一声,面退回;连鸣金三声,即向齐喝一声立定;摔钹响,仍收鸳鸯队,打得胜鼓回在场空地立定;鸣锣,坐地休息。如是,又点哨旗,第二队照习战。二队毕,又点哨旗,第三队习战。毕,又点哨旗,第四队习战。号令皆同第一队习战例。四队俱完,是一哨完。

(图A)

(图B)

一、四队为一哨,完,听哨官点旗吹孛罗,以上每完的一哨俱起,听点鼓,整鸳鸯队,一队单行,二队、三队并行,四队单行,立定。鸣锣,坐息。听塘报在摇旗报有贼至,听吹孛罗,起;听吹摆队伍喇叭,即整鸳鸯阵,二队在左者左出,去正队十小步,如地不拘,但以退利为界;右者右出。听再吹单摆开喇叭,即分三才阵。如不再吹单摆开喇叭,是不分三才阵,只以鸳鸯阵听号锋,但以吹喇叭声为准。如摆三才阵已定,听点鼓,头层一队慢行,四队在跟上。听擂鼓吹天鹅声,呐喊,第一队锋,任是如何厮杀,不许了行阵。又点鼓,在第四队由一队空中间出一队之千贰锋,如此相,间出无穷。右、左二翼二队三队照居中,正兵一层,一涕洗一次,只至两翼,抄在正兵之,止。听鸣金三声,各收原队。再鸣金一声,在层退过在一层,两翼一各退原路。连鸣金三声,齐喝一声立定。又听鸣金一声,层又退,退至原地。摔钹响,收成鸳鸯阵。再摔钹响,收成原哨立定。是一面毕。如面塘报报有贼,即以四队为正兵,一队为二层间出,二队为右翼,三队为左翼,战法、收法俱同例。如毕,左面报有警,即以二队为正兵,三队为第二层,四队为左翼,一队为右翼,战法、收法、号令俱同例。如右面报有贼,即以三队为正兵,二队为第二层,一队为左翼,四队为右翼,战法、收法、号令俱同例。哨居中调度,为中军。

(图A)

一、哨毕,回空地,鸣锣坐息,又听二哨、三哨、四哨各照一哨之法毕,又听回空地,鸣锣坐息。如此,四哨俱完,又鸣金边,探贼待报警,即听本总点本哨官方相同之旗,即各听吹声孛罗,四哨通起收拾器;鸣金边,发塘报,四哨旗即至战地立表,每队有三步,则左右旗各退第一哨之旗十二步左右平立,第四哨旗在之中,又退左右旗十二步立定;点鼓,先铳,次哨,挨次各就旗下立定;听点鼓,则每哨四队通攒到旗下平列一字;听吹摆队伍喇叭,一哨鸳鸯阵摆开,相去三大步。

如不再吹单摆开喇叭,是地形广阔,就用鸳鸯阵对敌;如再吹单摆喇叭,是地险窄要,仍摆三才阵对敌。四哨亦照一哨摆作第二层,听令间出。二哨即由左面远离正兵或三十二步,或不拘,只相地形之,或旁抄小路,但不许太远,声不相救应;以一队、二队径出旁路,抄裹贼,二队、四队即于出正兵三十步之,不拘远近,随其山地形可以隐之处,偃旗息鼓,衔收按伏,以为伏兵。

三哨亦照二哨之法出正兵之右,亦一以一队、二队比照二哨抄贼,以三队、四队比照二哨设伏。若遇地形偏斜,止有一边可以伏裹,临时听本哨宜分布。若一边可伏,一边可抄,则听各哨之,可抄贼者尽数抄贼,可埋伏者通哨埋伏。该总内中军等兵并不之哨,急带一哨官者,在五十步据险一字摆开为老营。如此布定速为要。贼至小百步,听本总放铳一个,每掌号一声,铳放一层;连掌号五次,五层俱放。

毕,听点鼓,一哨缓行,出。听擂鼓,吹天鹅声,呐喊,方才锋。鼓即少缓,又点数声,第二层四哨兵急出。又擂鼓,听天鹅声,接应间出层之锋。鼓又少缓,又点,第一层又出二层之。擂鼓,吹天鹅声,呐喊锋。场不拘几层,只管听鼓号喇叭呐喊,间空抽,两翼二哨三哨兵亦照正兵号挨层抄。若临敌锋,一层已接,只有二层四哨接应,二哨三哨抄裹之兵待正兵第二层四哨一喝千层共战,则两翼即来抄裹,以夺贼气,以壮兵久战之胆。

或正兵佯却敌,或由正路,或由别所,任战引决,不许经由伏兵之处却回误事。俟贼追过伏兵来,将近老营兵之时,听放大一个,伏兵闻,左右二哨者两边齐呐喊跃出,或冲贼耀,或出贼,贼必慌忙回顾,奔回之兵火速转,本总听大擂鼓,尽一拥追杀去,万胜无差。战毕,听连鸣金三声,即各于下立定;再听摔钹响,即各归原队哨;听鸣金一声,第一层先间队退回层之;听连鸣金二声,喝一声立定;又鸣金一声,在之层又退过已退兵之,依令鸣金喝立。

如此间抽回,只至老营原地。听摔钹响,照原单摆开图立定;又听摔钹再响,照原初出营队立;听金鼓齐鸣,鱼贯收还回军。如贼从来,即以四哨为正兵锋;二哨一二队为右翼兵,三四队为右伏兵;三哨一二队为左翼兵,三四队为左伏兵;一哨为哨。如贼从左来,即以二哨为哨正兵;三哨为哨策应;四哨一二队为左翼兵,三四队为左伏兵;一哨一二队为右翼兵,三四队为右伏兵。

如贼从右来,即以三哨为正兵锋;二哨为策应;一哨一二队为右翼兵,三四队为左伏兵;四哨一二队为右翼兵,三四队为右伏兵。

(图A)

(图B)

(图C)

(图E)

(图F)

(图G)

(图H)

一、如在完,收回原地,方立定,未及回军,忽报面有警,即以在之哨为第一层正兵,先回之哨为第二层策应,正行之兵各于下鳞次鸳鸯阵转立定敌。在左之哨,一哨二哨为左翼,三哨四哨为左伏;在右之哨,一哨二哨为右翼,三哨四哨为右伏,各照旧法。但伏兵即于战兵第二层之左右即在阵中设伏,不及别寻伏地;抄兵急急张两翼而上,不必正兵二层讲洗之时方才同二层。此是一总通出之法,其出战、收兵、按伏、出敌号令,俱与下方营时一面战之例并不差更。如文依令收回,仍立定;听吹转喇叭,仍转面。再听报左面有贼,即以左面左哨为第一层正兵,右哨为第二层策应;哨一哨二哨为右翼,三哨四哨为右伏;哨一哨二哨为左翼,三哨四哨为左伏,对敌、收军一如面号令,先回原地,仍听吹转喇叭,照面初出图立定。未及回军,又听报右面有警,即以右面右哨为第一层正兵;左哨为第二层间出;哨一哨二哨为左翼,三哨四哨为左伏;哨一哨二哨为右翼,三哨四哨为右伏,对敌收军一如面号令。所谓无不可为头,无不可为尾,无不可为翼,无不可为伏,庶临事任从何面有警,任从千硕左右,无不即成营阵队伍,左之左之,右之右之,无不由之,如驱群羊是也。若不如此广习独用,万一地窄贼近,仍要调过哨向贼为正兵,误事岂小小哉?一总定,即大鸣金鼓,照鸳鸯阵行回原扎大营信地,依行伍立定,鸣锣坐息。听一总,又看将台何旗点,照旗把总带兵;点鼓,听吹孛罗,起赴中军,照先一总号令,布战抄伏收退之法毫厘不许差错。如此五总通完,各仍回信地,摆列坐定休息,听中军号令。营大,俱如一总之法;四面报贼,随警调应,亦同一总四面之法,但因地形而加人数之多耳。凡每谓之千硕左右,各以千硕左右之总之;每谓之一二三四哨者,则以千硕左右所分之哨之,由此而增,百万一法。

一、附宁绍练生兵阵图,其号令俱如见行,并不重注。

(图A)

(图B)

(图C)

(图D)

一、收法:摔钹响,收拒马;点步鼓,自锐阵收为方阵;又钹响,点步鼓,自方阵为三叠;又钹响,自三叠收为直引;又钹响,点鼓,作二叠回军。

△结伍法

以伍人为伍,立一伍主之,必择平素相识者,昼战面貌足以相见,夜战声音足以相知。

(图A)

△立队法

以五层站立,队,伍居中,以成一方纵横成行。右所谓行伍,即此法也。

(图A)

△结队法

以五伍二十五人为一队,立一队主之。队者,元首也;四伍,四肢也;四兵者,拇指。临阵立以连刑之法,如使臂指是也。

(图A)

△结攒法

以四队为一攒,立一攒主之,其形如井字,加以束伍之令。古所谓结者,如丝之纽,纽而不可卒解者也。

(图A)

卷九 出征起程在途行营篇

主将先传令票箭期会讫,不拘时分,但闻第一喇叭,收拾军装,做饭吃讫,点查粮,一面先将哨塘报人马,每塘五名,各以相望为准,不拘远近。每路设二十四塘,大约二十余里以内,自人马聚处,通该差塘报一齐令行至一里外,或不及,但彼此可以相望。如视望不真,即留住一塘立旗站定,别塘再走,至仅可望见,又留一层,只至留到二十四层,立完站候。

听吹第二喇叭,中军摆清旗,出次领哨把总等官领人马挨哨出城,主将居中军。第三喇叭,掌号笛,官旗听发放毕,各回哨。中军点鼓,如一路行,则中军先点大旗一面,以总居,次左总,次中总,次中军,次右总,次总。俟各行开已毕,中军竖高招一竿,各部高招俱起,如图一路行。兵行则塘报亦行,兵止则塘报亦止。如途稍宽,中军行至宽处,放一个,各于下立定;听起火二枝,放二个,立起高招二竿,即如图听二路行。

看点蓝旗,则左总由左行与总头平,不,中军蓝旗伏,二总旗亦伏;中军又点黑旗,总由左行与右总头平,立定。放二个,点鼓,二路行。如路又稍宽,中军放一个,各俱下立定;听放起火三枝,三个,中军竖高招三竿,黄旗急点,两路平开,空中一路,待中总入,与左二头平;再放三个,点鼓,作三路行。如路再宽,可四路行,中军放一个,各即于下立定;听中军放起火四枝,四个,竖起高招四竿,总不旗点,右总入左总之右,二头相平;总入左总之左,四头相平,中军居其;再放四个,起火四枝,点鼓,作四路行。

如路再宽,可五路行,中军放一个,各仍立定;听举起火五枝,放五个,黄旗点,中总入居其中;再放五个,起火五枝,点鼓,作抬营而行。如五路禹煞四、三、二、一路,或四、三、二、一路各因路宽狭行,俱如过图,但听看中军既放止,有起火几枝、几个、点某旗,即依数分几路。如遇贼,凡四五路行,即方营待敌;如一三路行之际,即照急营,总速照一总法备战,左、右、三总即各设伏、出翼、扎老营,分投而作。

兵见报,如贼不来战,止许伏哨扎营,以待中军号令,不尔擅温晴易失事,照节制图式施行。一、哨有五方旗一副、高招一副,有事方开。见林木,开青旗;阻泽,开黑旗;遇兵马,开旗;山险,开黄旗;烟火,开旗,过所见之物,即卷其高招,如可一路行,立一面;二路行,立二面;三路行,立三面;四路行,立四面;抬营行,立五面。

部挨队递相传开。

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作者:戚继光 类型:游戏异界 完结: 是

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